W tym dziale chciałbym przedstawić wam podstawy które każdy musi opanować aby zacząć swoją przygodę z programowaniem:
- Co potrzebuje aby zacząć.
- Rodzaje zmiennych i operatory.
- Pętle:
- Tablic jednowymiarowe
W tym dziale chciałbym przedstawić wam podstawy które każdy musi opanować aby zacząć swoją przygodę z programowaniem:
Stały odnośnik do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/podstawy/
© 2025 VisualMonsters.cba.pl.
Stworzono z przez Motywy Graphene.