Author's posts
Jest to jedna z najprostszych technik szyfrowania. Jest to rodzaj szyfrowania podstawionego, w którym każda litera tekstu jawnego (niezaszyfrowanego) zastępowana jest oddaloną od niej o stałą liczbę pozycji w alfabecie inną literą, przy czym kierunek zmiany musi być zachowany. Nazwa szyfru pochodzi od Juliusza Cezara. Bardzo fajna sprawa, jeśli czytelnik wie o co chodzi może …
Kontynuuj czytanie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/szyfr-cezara/
Do naszego przybornika można dodać wiele nie zawartych elementów bądź wybrać z już zainstalowanych programów. Pokażę wam dzisiaj jak je dodać. Dodamy sobie windowsMediaPlayer i AcrobatReader. Aby to zrobić Tworzymy sobie nowy projekt i otwieramy Przybornik: Teraz przyciskamy prawym przyciskiem myszki i wybieramy „Dodaj kartę”. Nazywamy ją jakoś : i przyciskamy prawym przyciskiem myszki jej …
Kontynuuj czytanie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/dodawanie-elementow-do-przybornika-toolboxa/
Dzisiaj pokażę wam jak zrobić program który będzie pingował wybrane adresy IP lub ich przedział. Pingowanie to prosty sposób diagnozowania połączeń sieciowych. Pozwala na sprawdzenie czy istnieje połączenie pomiędzy hostami testującym i testowanym. Polega na wysyłaniu pakietów i ich odbiorze. W kilku słowach, program sprawdzi które adresy IP są w danym momencie zajęte a które …
Kontynuuj czytanie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/ping-program/
Dzisiaj pokażę wam jak używać UserControl („kontrolka użytkownika”) jest to bardzo przydatna forma która na pewno nieraz pomoże wam w waszych projektach a która może być dla początkujących programistów pomijana i uważana za zbędną. Pomaga ona w organizacji naszego kodu i jego czytelności a ponadto tego samego userControlera możemy użyć w innych formach podobnie jak …
Kontynuuj czytanie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/usercontrol/
Dzisiaj pokaże jak stworzyć i dołączyć do naszego projektu plik *.dll . Pliki te są podobne do klas tworzonych w projekcie, z tym wyjątkiem, że formuły, zmienne, funkcje w nim zapisane mogą być z łatwością przenoszone i dodawane do innych programów poza projekt. To daje nam możliwość stworzenia biblioteki która będzie zawierała wszystkie wykorzystywane przez …
Kontynuuj czytanie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/tworzenie-plikow-dll/
Tworzenie instalatora w programie Inno Setup Compiler dla aplikacji tworzonych w Visual Studio Express.
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/tworzenie-instalatora-w-programie-inno-setup-compiler/
Prosta gra wykonana w języku .NET przy pomocy SharpDevelop. Pomoce, ciekawostki, tutoriale w języku .NET zapraszam serdecznie.
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/prosta-gra-kolko-i-krzyzyk-sharpdevelop/
Połączenie danych z db.mdf, grupowanie tabeli, eksport tabeli do *.csv, ciekawostki, tutoriale o tematyce programowania w vb.net
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/polaczenie-db-mdf-grupowanie-tabeli-eksport-tabeli-do-csv/
Dzisiaj pokażę wam jak manualnie podłączyć naszą bazę danych lokalną czy trzymaną na serwerze do ListView i nie tylko.
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/manualny-import-db-sdfdb-mdf-do-listview/
W tym prostym tutorialu pokarze jak można pliki których kodowanie znamy z łatwością przenieść do bazy danych. Pokaże także jak te pliki po zmianie można zapisać.
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/import-pliku-do-bazy-danycheksport-pliku-z-bazy-danych/