Nie poświęcałem, dużo czasu na pisanie o Inno setup, chociaż cały czas na nim pracuje. Ostatnio zauważyłem, że jest zainteresowanie tym tematem. Pokażę wam jak zrobić aktualizator do programu lub gry uprzednio zainstalowanej przy użyciu inno setup. Ostatnio tworzyłem bardzo prostą grę, do której można zrobić instalator, jako aktualizację zrobimy sobie dodatkowe lewele, które będziemy …
Tag: tworzenie
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/setup-aktualizacja-oprogramowania/
Kolizja obiektów
Dzisiaj zajmiemy się kolizją obiektów, będziemy bazować zna sterowaniu i projektu gry którą zaczęliśmy we wcześniejszym tutorialu: tutaj Dorobimy sobie kulki które nasz statek będzie mógł złapać i zdobywać tym samym punkty.Trochę zmienimy sobie naszą formę. Wcześniej nasz pictureBox miał ustawione „Doc: fill” należy to zmienić na „none”. Dodajemy dodatkowy Panel który będzie przechowywał wyniki …
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/kolizja-obiektow/
Program do tworzenia kopii zapasowej
Nasz program będzie dosyć uproszczony, nie będę pisał jak zrobić Notifyicon albo jak zrobić aby program odpalał się przy starcie Windowsa bo już o tym pisałem na forum, można do programu zrobić automatykę np: kopia robiona jest w określony dzień tygodnia, miesiąca o określonej godzinie. Wszystko to można znaleźć na blogu dlatego zrobimy sobie tutaj …
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/program-do-tworzenia-kopii-zapasowej/
Tworzenie plików *.dll
Dzisiaj pokaże jak stworzyć i dołączyć do naszego projektu plik *.dll . Pliki te są podobne do klas tworzonych w projekcie, z tym wyjątkiem, że formuły, zmienne, funkcje w nim zapisane mogą być z łatwością przenoszone i dodawane do innych programów poza projekt. To daje nam możliwość stworzenia biblioteki która będzie zawierała wszystkie wykorzystywane przez …
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/tworzenie-plikow-dll/
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/tworzenie-instalatora-w-programie-inno-setup-compiler/
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/prosta-gra-kolko-i-krzyzyk-sharpdevelop/
Permalink do tego artykułu: https://visualmonsters.cba.pl/nasz-pierwszy-prosty-raport/